《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 怪物猎人荒野大虚无动在哪里
卡普空旗下热门手游《怪物猎人:荒野》总监德田裕也于8月12日公开致玩家公开信,详细说明了马上于8月13日公开的Ver.1.021更新内容,并就游戏性能优化难题给玩家作出长期承诺。这封信不仅答复了玩家社区对游戏平衡性和终盘内容的期待,更针对PC版性能难题提出了分阶段化解方法。
在公开信中,德田裕也总监首先给全球玩家表达了诚挚的感谢:“衷心感谢各位一直以来支持并游玩《怪物猎人:荒野》。”他特别强调开发团队已经认真阅读了全部玩家反馈,并正在全力推进各项改善和调整职业。对于部分需要较长时刻才能实现的改进项目,德田代表团队给玩家致歉,承诺将全力以赴提高游戏尝试。
德田确认,原定于9月底推出的第3次游戏更新中的“扩充终盘内容”将提前至8月13日的Ver.1.021更新中实装。这一决定显然是为了答复玩家对游戏后期内容不足的反馈。更新将包括高难度任务群、武器平衡性调整以及其他体系优化。
面对自游戏发行以来PC玩家持续反映的性能难题,德田在信中第一次公开了卡普空的长期优化规划。他坦言,性能优化是一项需要谨慎推进的复杂工程,任何仓促的调整都也许引发更严重的难题。
开发团队已在6月的第2次不收费更新(TU2)中取得初步进展:
· 修复着色器编译相关难题
·将反作弊检查的处理负荷降低约90%
·新增对DLSS4和FSR4超分辨率技术的支持
·改进纹理读取方法,减少怪物突然出现时的低质量纹理显示
马上于9月公开的第3次更新(TU3)将进一步优化NPC和骑乘伙伴“鹭鹰龙”的渲染表现。而真正的攻坚战役——CPU负载优化,则被安排在现在冬季的第4次更新(TU4)中实施。德田强调,这一个分阶段的经过,只有在确认第一阶段优化的稳定性后,才会推进第二阶段的深度调整。GPU的负载优化也将遵循同样的谨慎策略。
“大家将持续改进,直至每位PC猎人能安心享受狩猎。”德田在信中如此承诺,暗示完整化解方法也许延续至2026年。他特别提醒玩家,在图形配置中选择“无限制”帧率会导致CPU高负载运行,提议根据硬件配置合理调整画面选项。
在信的最后,德田再次感谢玩家的支持和领会:“大家将继续致力于进步游戏稳定性,让更多玩家可以安心、流畅地游玩本游戏。”